Análise de Dados dos Games
O trabalho foi realizado em dupla. E foi decidido em consenso, optar pelo tema de vídeo games, visto que é um assunto pelo qual temos interesse em nossa vida pessoal, mas também pois é algo extremamente atual e relacionado não apenas com a matéria em específico, mas também com o nosso curso como um todo. A coleta foi realizada através do site kaggle.com, que disponibiliza datasets sobre os mais variados assuntos. O dataset específico utilizado para este trabalho foi o vgsales.csv. Os dados foram organizados de acordo com a posição de cada jogo no ranking de vendas, seu nome, plataforma, ano de publicação, gênero e produtora responsável. Também foram consideradas as vendas realizadas na América do Norte, Europa, Japão e demais regiões do mundo, além do total de vendas globais. Lista de dados tratados: Foram informados os tipos de cada dado, bem como suas respectivas quantidades; Foram retiradas as linhas que não possuíam valores de vendas globais; Foram retiradas as linhas com valores nulos; Foram calculadas as médias de venda para cada região, além das vendas globais. Limpeza de dados: Os dados de vendas foram agrupados em listas para que ficasse mais fácil trabalhar com elas e plotar os gráficos. Uma lista foi criada contendo as vendas da América do Norte, Europa e Japão. Já a outra, contém todos os tipos de vendas; A variável "anos_vendas" representa o agrupamento do número de vendas totais por anos; A variável "plataformas_vendas" representa o agrupamento do número de vendas totais por plataforma; A variável "genero_vendas" representa o agrupamento do número de vendas totais por gênero.
